„ActRaiser“ bol viac ako klasika SNES, bol to skok viery

Jedinečné 16-bitové dobrodružstvo viedlo v ére Nintenda k tlaku na zmysluplné témy.
  • Ešte ActRaiser Stredné komponenty v praxi nejako lepšie spolupracujú, ako by sa na papieri zdalo. Developer Quintet sa pohral so svojimi silnými stránkami ActRaiser ; štúdio vzniklo ako koalícia emigrantov od priekopníka akčných RPG Nihona Falcoma a pri debutovom projekte štúdia čerpalo zo svojich skúseností s jednoduchými, ale efektnými prvkami hrania rolí ako spôsobom, ako všetko spojiť.

    ActRaiser Fázy simu vylepšujú bojové štatistiky hráča, pričom populačný rast slúži úlohe tradičných RPG skúsenostných bodov. Taktiež odhalíte väčšinu svojich schopností pre použitie vo fázach akcie počas simulátorov. Dokončenie každej z tucta úrovní založených na akciách medzitým odomkne nové funkcie a krajiny, ktoré sa dajú kultivovať počas sim simions. Tak sa vytvorí stály a jemný vzťah medzi dvoma polovicami, ktoré dávajú ActRaiser „kompilácia o jeden obrat“, ktorú majú všetky najlepšie strategické hry.