„Multibowl“ je prvý skutočný mixtape videohier

Obrázok: Bennett Foddy.

Multimiska nie je len Mario Kart . Nie je to len tak Bubble Bobble . Nie je to len tak Divoké zbrane . Nie je to len tak Žaby a muchy alebo NARC alebo Super Dodge Ball . Multimiska sú všetky tieto hry. 230, aby som bol presný, v rýchlom slede. Lavína videohier, posledná úroveň vašej arkádovej rivality, Multimiska môže konečne určiť, kto je kráľom všetkých videohier.

Možno máte vzdialenú spomienku na to, ako ste prvýkrát s emulátorom pracovali. Zrazu sa sen o vlastníctve každej videohry stal skutočnosťou a táto realita sa stala nočnou morou. Dvojnásobok toho, ak by ste boli s priateľom a prehrabávali sa súbormi, aby ste sa rozhodli, akú hru pre viacerých hráčov si chcete nakonfigurovať a hrať na večer. Bennett Foddy, tvorca fenoménu ragdoll behu QWOP , hovorí, že má krátku pozornosť a toto bola vždy dilema. Chcel hrať videohry ako mixtape alebo best-of album, rýchlo preskakovať na rôzne skladby od rôznych interpretov. Takže on a AP Thompson vytvoril riešenie, Multimiska , horúčkovitý sen pre dvoch hráčov, ktorý otestuje každú videohernú zručnosť tým najdoslovnejším možným spôsobom: miešanie protivníkov cez rôzne špecifické, 15-sekundové výzvy z 230 starých hier.

'Vždy som chcel spôsob, ako preskočiť hry naozaj rýchlo,' povedal Foddy. „Pred 18 mesiacmi som vyučoval hodinu o starých európskych počítačových hrách z 80. rokov a je zaujímavé a frustrujúce, aké nedostupné sú tieto hry z čisto technických dôvodov – nielen hľadanie a emulácia súborov, ale aj hranie hier môže byť pre nových ľudí náročné. Mojím cieľom je pomôcť ľuďom, aby boli gramotnejší o histórii hier, takže to bolo tiež niečo, čo som chcel.'

Multimiska sa začali prejavovať po tom, čo tím pracujúci na MAME, najpopulárnejšom arkádovom emulátore, ju zlúčila so sesterským projektom MESS , ktorý emuluje konzolový a počítačový softvér. Thompson upravil svoju vlastnú verziu programu, ktorá by automaticky rolovala v zozname hier. Odtiaľ Thompson a Foddy prehľadávali množstvo retro hier a hľadali rýchle a vzrušujúce momenty, ukladali si pamäť a prešli ju pomocou debuggera, aby získali relevantné čísla, pokiaľ ide o životy, body a čas.

Multimiska je v podstate a Warioware pre iné hry. Každý úryvok má inú výhernú podmienku, ktorá je vysvetlená v priebehu niekoľkých sekúnd, keď kravský zvonec udrie trikrát. Obaja hráči sa snažia nazbierať čo najviac bodov, keď sa stanú majstrami s krátkym dychom. V niektorých hrách je to také jednoduché, ako zraniť druhého hráča, prežiť alebo dosiahnuť najvyššie skóre pred vypršaním časovača. Iné sú viac nové, napríklad nedotýkať sa zeme Besnenie .

230 hier zahŕňa 12 platforiem vrátane arkádových, SNK, Nintendo, Super Nintendo, Atari a Intellivision. Foddy povedal, že sa zastavili na 230 nie z vyčerpania, ale preto, že mali problém nájsť hry, ktoré by pridali niečo výrazne nové. Foddy si zároveň želá, aby mohol dostať Amigu a VGA PC, aby fungovali v ich programe, pretože majú 'úžasné knižnice pre viacerých hráčov.'

Multimiska zahŕňa evergreen klasiky ako Excitebike a Dr Mario na pomerne neznáme drahokamy ako skrížené meče a Farmárske povstanie . Foddyho obľúbené objavy boli Xeno , ťahový vzdušný hokej od ZX Spectrum, a Araiguma Rascal , japonský SNES Wario's Woods -esque stohovacia hra, ktorá je zjavne založená na krátkom anime, ktoré je tiež založené na a Memoáre Sterling North .

„Určite je to zaujímavá otázka, či by ste to zvládli Multimiska 'Myslím si, že na 230 zápasov by ste to pravdepodobne ešte mohli, aj keď je to čoraz ťažšie.' Ak sa nám podarí dostať číslo do 400, potom je pravdepodobne nemožné udržať si celý ten tréning v hlave. Alebo prinajmenšom každý, kto by si našiel čas a spoznal všetkých 400 hier, by bol akýmsi videoherným mudrcom.'

Multimiska dáva pravidelným konkurentom rovnomernú tabuľku. Jeden hráč môže byť obzvlášť dobrý v strieľačkách zhora nadol alebo v arkádových bitkároch, iný môže byť profík s hádankami s drahokamami a závodnými hrami. Ale s faktorom prekvapenia, ktorý sa mieša vo všetkých týchto žánroch, je nepravdepodobné, že by si nejaký hráč udržal trvalú výhodu nad svojim rivalom.

'Je to tiež čistá skúška talentu,' povedal Foddy. „Keďže nikto nemôže vedieť viac ako 5 až 10 percent hier vopred. Ak ste obzvlášť skvelí v tom, ako veľmi rýchlo mačkáte tlačidlá, nikdy vás neporazím Track & Field .'

Multimiska bude možné hrať na nadchádzajúcej XOXO Fest , konferencia o digitálnom umení a kultúre v Portlande v Oregone. Foddy povedal, že je príliš skoro oznámiť akékoľvek nasledujúce vystúpenia, ale rozhodne to neznie, že by s projektom skončil.