Prečo vývojári stále robia hry pre PlayStation 3 a Xbox 360

Obrázok: Disney / Pixar Disney „Cars 3“ ukazuje, že vývojári ešte nedokončili výrobu hier pre konzoly predchádzajúcej generácie.
  • Obrázok: Disney / Pixar

    A upútavka na blížiace sa Autá 3 videohra, vyzýva špekulácie:

    „Existujú určité [prekážky], ktoré prichádzajú s podporou starších platforiem spolu s novými,“ pripustil Johnson. „Ale do značnej miery sme sa dokázali rozísť, kde to bolo potrebné, rovnako ako pri grafickej vernosti, aby sme udržali rýchlosť snímkovania. Platformy vyššej triedy netrpeli tým, že podporovali platformy nižšej triedy. ““ Jediným ďalším rozdielom medzi hernými verziami je, že edície hry pre PS3 a Wii U neumožňujú v ich miestnych multiplayeroch a kooperačných režimoch hry pre štyroch hráčov - iba pre dvoch hráčov. Všetok ďalší obsah však zostal na všetkých platformách nedotknutý. Hra má 20 a viac rôznych pretekárov a 21 tratí. Šestnásť z týchto skladieb bolo inšpirovaných nový film (16. júna) a zvyšných päť skladieb bolo štúdiových obľúbených z predchádzajúcej Autá 2 hra. Cars 3: Driven to Win má tiež režim časového útoku a bojový režim spolu s freestylovým „kaskadérskym režimom“, v ktorom hráč vykonáva triky so zámerom získať turbo a získať body. Johnson neustále zdôrazňuje kvalitu a zmysel pre detail, filmové viazanie je prekliate. Je tu hrdosť na prácu; Avalanche, možno vďaka svojej dlhej histórii s Disney, má väčšie ambície ako iba propagácia značky.

    Obrázok: Disney / Pixar